Advanced Certificate in Rigging in 3ds Max for Games
-- ViewingNowThe Advanced Certificate in Rigging in 3ds Max for Games equips learners with specialized skills in character rigging for the game design industry. This course emphasizes the importance of creating efficient, robust, and high-quality rigs for seamless character animation and interaction within a game environment.
4٬583+
Students enrolled
GBP £ 140
GBP £ 202
Save 44% with our special offer
حول هذه الدورة
100% عبر الإنترنت
تعلم من أي مكان
شهادة قابلة للمشاركة
أضف إلى ملفك الشخصي على LinkedIn
شهران للإكمال
بمعدل 2-3 ساعات أسبوعياً
ابدأ في أي وقت
لا توجد فترة انتظار
تفاصيل الدورة
• Advanced 3D Modeling Techniques in 3ds Max: This unit will cover advanced modeling techniques, such as NURBS modeling and advanced polygon modeling, used in game rigging.
• Rigging Fundamentals for Games: This unit will cover the basics of character rigging for games, including setting up a character skeleton and binding the 3D model to the skeleton.
• Skinning and Weighting in 3ds Max: This unit will cover the process of skinning and weighting a 3D model to a skeleton, ensuring smooth character movements in games.
• Advanced Rigging Techniques in 3ds Max: This unit will cover advanced rigging techniques, such as creating custom rigs, setting up facial rigs, and creating rigs for non-human characters.
• Game Engine Integration: This unit will cover the process of importing rigged characters into a game engine, such as Unity or Unreal Engine, and setting them up for animation.
• Rigging for Animation: This unit will cover best practices for rigging characters for animation, including setting up controls and constraints for smooth movement.
• Rigging for VR and AR: This unit will cover the unique challenges of rigging characters for virtual and augmented reality games, including optimizing for performance and creating intuitive controls.
• Rigging for Physics Simulation: This unit will cover the use of physics simulation in game rigging, including setting up collision detection and creating realistic physics-based movements.
• Troubleshooting and Optimization: This unit will cover common issues that can arise during the rigging process and how to optimize rigs for performance in games.
المسار المهني
متطلبات القبول
- فهم أساسي للموضوع
- إتقان اللغة الإنجليزية
- الوصول إلى الكمبيوتر والإنترنت
- مهارات كمبيوتر أساسية
- الالتزام بإكمال الدورة
لا توجد مؤهلات رسمية مطلوبة مسبقاً. تم تصميم الدورة للسهولة.
حالة الدورة
توفر هذه الدورة معرفة ومهارات عملية للتطوير المهني. إنها:
- غير معتمدة من هيئة معترف بها
- غير منظمة من مؤسسة مخولة
- مكملة للمؤهلات الرسمية
ستحصل على شهادة إكمال عند الانتهاء بنجاح من الدورة.
لماذا يختارنا الناس لمهنهم
جاري تحميل المراجعات...
الأسئلة المتكررة
رسوم الدورة
- 3-4 ساعات في الأسبوع
- تسليم الشهادة مبكراً
- التسجيل مفتوح - ابدأ في أي وقت
- 2-3 ساعات في الأسبوع
- تسليم الشهادة العادي
- التسجيل مفتوح - ابدأ في أي وقت
- الوصول الكامل للدورة
- الشهادة الرقمية
- مواد الدورة
احصل على معلومات الدورة
احصل على شهادة مهنية